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【游戏界面】
   游戏“四人斗地主”规则说明

游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
适合年龄: 12岁以上

【四人斗地主游戏规则】

一. 发牌和决定地主

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。

二. 牌型

单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌

三.牌型的比较

 天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。

非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

四. 胜负条件

 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

五.积分计算

底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。
倍数:初始为1倍。

一局结束后,基本分的计算方法
地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数
地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数

以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2
每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3
地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2

六.等级设定

包身工 30分以下
短工   30
长工   60
佃户   90
贫农   180
渔夫   320
猎人   530
中农   840
富农   1150
掌柜   1600
商人   2300
衙役   3450
小财主 5000
大财主 6900
小地主 9200
大地主 12600
知县   17700
通判   23000
知府   32200
总督   46000
巡抚   69000
丞相   103000
帝王   161000

七.关于强行逃跑、掉线扣乐豆

房间

锁定乐豆

玩家类型

最大可消耗乐豆

最大掉线扣除乐豆

乐豆初级场

36000

地主、农民

36000

36000

乐豆中级场

82000

地主、农民

72000

82000

乐豆高级场

246000

地主、农民

216000

246000

乐豆场专家场

738000

地主、农民

648000

738000